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第二周目

“早上好,小松小姐。”

奈奈子熟练的点点头,然后长按鼠标进行剧情快进大法。自从发现大多数npc的对话在没有特殊剧情的情况下,每天基本都是重复对话这一点之后,奈奈子基本上就不怎么关注对话了。

接下来的时间,奈奈子兢兢业业地跟在自己的上司后面做任务,从一开始的手忙脚乱到现在的轻轻松松,她真的学到了很多职场小技巧(泪目)。随着在港口黑手党的工作步入正轨,她白天出任务揍人,晚上接受上司的异能训练,肝属性实在太快乐,她深深沉迷在一拳一个小朋友的乐趣之中,连森首领看到都不得不比起大拇指称赞奈奈子为新晋港口黑手党劳模标兵。等她回过神来的时候各类属性已经到了瓶颈,需要特殊剧情才能进化,而特殊剧情则需要好感度达标之后随机触发。

点开好感度栏之前,奈奈子回想了一下近期快速飞过的剧情:

她敬业的上司不仅每天出任务,每天写报告,还会在如此繁忙的工作中抽出时间来专门训练她,作为同异能者,中原中也的指导对玩家来说就像经验包,小松奈奈子的武力值宛如坐了火箭,蹭蹭蹭往上涨,当然还是比不过中也啦,但是玩家已经很满意了。她可是从一个连用重力搬东西都会累的小白菜成长成了能精细操作重力粒子的大白菜耶。

中原先生通过实践训练找到了奈奈子的天赋方向,即她不适合大开大合的战斗,就算是重力异能也更加倾向于进行暗杀工作比较好。

“有的时候甚至感知不到你的气息,你还真挺有暗杀天赋的。”他拍了拍玩家的肩膀,欣慰地笑了。

托中原先生的福,上司的上司,尾崎干部也对玩家照拂颇多,尾崎干部主要负责的是拷问组,第一次看到血腥场景对奈奈子来说其实并没有感觉,毕竟隔着一整个屏幕,看了也只是觉得这个游戏还有黑暗画风,但是尾崎干部还是会在每次拷问结束之后邀请玩家去喝喝茶、吃吃点心什么的,玩家很感激她。

ps:她其实不喜欢中原先生老是叫她“红叶大姐”,但是中原先生完全没有发现这件事。

当时玩家在跟着上司叫她“红叶大姐”后,对方瞪了一眼站在旁边傻傻的上司,一瞬间奈奈子捕捉到了杀气,接着她温柔地对奈奈子说:“叫我红叶姐就好了。”

奈奈子慌忙点头。

至于首领先生,小松奈奈子发现,只要自己按时上下班、认真高效完成各项任务,首领的好感度就会缓慢增长,虽然每次只加01,

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